<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://animethislove.anihub.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Мистический край</title>
		<link>https://animethislove.anihub.me/</link>
		<description>Мистический край</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 06 Jul 2010 20:06:55 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Заказ статусов.</title>
			<link>https://animethislove.anihub.me/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;заказывайте&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Джейн Волтури)</author>
			<pubDate>Tue, 06 Jul 2010 20:06:55 +0400</pubDate>
			<guid>https://animethislove.anihub.me/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заказ Локаций</title>
			<link>https://animethislove.anihub.me/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;Заказ локаций будет осуществляться здесь. Говорите название, описание, если нужна картинка- выкладываете картинку&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Джейн Волтури)</author>
			<pubDate>Tue, 06 Jul 2010 20:06:37 +0400</pubDate>
			<guid>https://animethislove.anihub.me/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заказ Ников</title>
			<link>https://animethislove.anihub.me/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;Заказывайте.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Джейн Волтури)</author>
			<pubDate>Tue, 06 Jul 2010 20:05:44 +0400</pubDate>
			<guid>https://animethislove.anihub.me/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Магия</title>
			<link>https://animethislove.anihub.me/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;Магия делится на черную, белую и стихийную. Черная подразделяется на некромантию и мистику. Белая на магию жизни, святую магию и защитную&lt;br /&gt;Прошу запомнить, что Магическая сила- это не что-то, что водится в избытке у любого. Очень много ее бывает в один случай из ста, и то это накладывает многие ограничения. Магическая энергия находится в равновесии с энергией жизни и от перенапряжения маг может умереть. Для восстановления энергии маг должен или много питаться или много спать, намного больше обычного человека или даже мага средней силы&lt;br /&gt;Виды магии:&lt;br /&gt;Некромантия- вызов ушедших из этой жизни в различных вариациях. Некромантия бывает высшего и низшего посвящения. Некроманты низшего посвящения работают с плотью и кровью, способны поднимать мертвых в виде зомби, скелетов, вызывать духов в результате спиритических сеансов или создавать приведений из умерших при использовании крови. Некроманты высшего посвящения манипулируют духом, пеплом и прахом. Способны призывать личей, духов и прочих немертвых уже без поддержки в виде крови. Сами после смерти превращаются в вампиров или другую высшую нежить. Так же некромантия включает в себя магию крови&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дети ночи- создания, черпающие свою силу в ночи и лунном свете. Это титул, потому его могут дать кому-то. Детьми ночи изначально являются вампиры и другие ночные создания более низшего порядка, а так же некоторые виды оборотней. Этот титул может получить и человек, если достиг высшего посвящения некромантии и стремиться к более глубоким знаниям, хотя людям и не любят давать этот титул, он дается после некоторых испытаний советом детей ночи, состоящему в основном из вампиров&lt;br /&gt;Магия наносит определенные ограничения. Во первых число темных и светлых магов должно быть примерно одинаковым, поскольку равновесие в мире никто не отменял. Светлая и черная магии так же как и стихийная изменяют характер. Светлая делает терпимее, гуманнее, совестливее. Черная действует не так заметно. Маг ставится более замкнутым и начинает больше ценить одиночество, его могут мучать кошмары и далее могут начаться проблемы с психикой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Специализация мистиков- проклятия, порча и их снятие, а так же магические татуировки. Мистик может навести порчу или проклятие используя формулировку, что приравнивается к заклинанию или при должном опыте даже взглядом. Татуировки могут служить оберегом или изменять свойства тела человека. Так же существуют стандартные наборы татуировок, но их число увеличивается. Так же мистики работают с магией тьмы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Магия жизни включает в себя исцеление различных степеней. Так же усиление организма или эмоционального фона человека или другого создания, диагностика болезней&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Святая магия очень похожа на магию жизни, различие в том, что для этого не обязательно рождаться с магическими способностями, надо только очень сильно верить. Именно от веры и зависит сила мага. А так же помимо лечения адепт святой магии может так же благословить и изгнать демона. Большинство экзорцистов- именно мастера Святой магии&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Защитная магия это побочная ветвь светлой магии, отделенная только из-за невозможности отнести ее к магии жизни или святой магии. Изучается как правило вместе с другими видами светлой магии&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В стихийной магии существует понятие Физического воплощения стихии&lt;br /&gt;Физическим воплощением стихии становится маг, изучивший одну стихию на очень высоком уровне, приятный самой стихие, который готов предоставить свое тело под сосуд для стихии. При этом изменяется физическая оболочка и немного характер, становится более похожим на свою стихию. Например, физическое воплощение огня натура страстная, увлекающаяся и достаточно вспыльчивая. Как правило человек и до этого такой, но после посвящения некоторые черты характера обостряются&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гадание - спосоность мага узнать какую либо информацию с помощью так называемых проводников, с которыми он общается посредством гадания. Во время гадания маг получает интересующую его информацию от высших сил, которые ему помогают и призываются посредством гадания. Гадание осуществляется с помощью предметов гадания - карт, разноцветных камней, рун, и т.п.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Предсказатели - маги способные видеть будущее. Иногда они используют предметы гадания или могут проводить ритуалы чтобы усилить свои способности, но главная особенность - их способность видеть те или иные события в линейном времени, то есть видеть будущее и прошлое людей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Алхимики - адепты алхимии пользуются принципом равноценного обмена: чтобы что либо получить нужно отдать что-то взамен, равное по ценности. Алхимики не могут создать что либо из ничего. Алхимия позволяет преобразовать одно вещество в другое. Для своих преобразований алхимики пользуются алхимическим кругом, в который помещается преобразуемый предмет. Только очень опытные алхимики могут делать преобразования без круга.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Серая магия - источник- учения востока Серые маги- люди, считающие что в каждом действии и каждом предмете, и в каждой личности есть как добро, так и зло. Серые маги- маги баланса добра и зла. Могут использовать как черную, так и белую магию, но учитывая при этом законы кармы. Они не стоят на стороне добра или зла, они- посередине. Для них важен баланс. Считают, что бороться против того или иного бессмысленно ибо как добро так и зло не могут существовать друг без друга&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ментальная магия- действует на уровне подсознания. Работает с психикой. Телепаты(не стихийные)- сильные менталиcты высших ступеней. Работают с сознанием и желаниями человека. Те менталисты, которые хорошо разбираются в медицине могут подчинить себе мозг человека и управлять им. Однако это относится к высшим ступеням и бакалавры на такое не способны. В ментальной магии 14 ступеней, новичок-первые две ступени, ученик-5, бакалавр-8, магистр-10, для архимага- достаточно 13 (всеми 14ю пока владеет лишь один человек. Добиться этого невероятно трудно).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Астральная магия- работает с аурой и энергетикой человека. Астральные маги могут переносить сознание в другое измерение, а также проводить там битвы и конструировать новые заклинания. Если маг в астральном измерении убъет астральное тело человека, то и в реальности физическое тело прекратит жить. Астральные маги способны лечить на энергетическом уровне, а так же убить, нажав на определенную точку тела или ауры&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Волшебники- личности способные совершать так называемые чудеса, создавать что либо из ничего. Принцип волшебства основывается на понимании, что все в этом мире не имеет реального существования. Волшебник познавший этот принцип на своем опыте может создавать любые вещи из любых вещей или из ничего.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Элементалисты- маги, владеющие всеми стихиями на одном уровне, не выделяющик какую-либо одну стихию&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Белая боевая магия- боевые заклинания и ритуалы, основанные на собственной силе/вере. Не нуждаются в жертвоприношениях. Подпитывается высокими благородными помыслами. Темные маги не могут ее использовать. При контакте с черной магией нейтрализует ее(но это зависит от уровня)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Экзорцизм-изгнание духов, призраков, демонов, джиннов, ифритов. По большей части темных и вредоносных, потому что нормальные спокойные духи никому не мешают.Относится к белой магии, лучше всего у верующих людей (у них 100% гарантия), либо у сильных магов, которые банально изгоняют их мощными заклинаниями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эмпатия- способность объединится с энергополем другого человека, способность ощущать его эмоциональное состояние на себе, проникновения в его внутренний мир и способность видеть его мысли и чувства, а так же возможность сознательно воздействовать изменяя его эмоциональный фон, однако сильные чувства как любовь, дружба или ненависть невозможно внушить на долгое время.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Телепатия - отрасль ментальной магии, способность к передачи мыслей на расстоянии без помощи физических органов чувств между принимающим и передающим, а так же способность проникания магом в мысли другого создания и видения их. Достаточно сильный телепат может внушать человеку необходимые ему мысли.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Магия иллюзий. (для использования требуется способность к ментальной магии хотя бы на уровне первых пяти ступеней)- создание временных фантомов, накладывание иллюзий на окружающие предметы, а так же на себя и других людей, те воздействие на зрительное восприятие окружающих. Магистры и архимаги в отличие от новичков способны создавать осязаемые, материальные фантомы, способные к общению и наделенные любыми физическими свойствами, по желанию мага.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пятое измерение- магическое расширение пространства изнутри, не меняя его размеров снаружи&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Джейн Волтури)</author>
			<pubDate>Tue, 06 Jul 2010 20:04:23 +0400</pubDate>
			<guid>https://animethislove.anihub.me/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>https://animethislove.anihub.me/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;Наш мир изначально является миром тайн и магии, но люди не восприимчивые к тонким уровням бытия не верят в сверхъестественные силы. Потому в мире не так много людей способных совершать чудеса и поверить в то, что не под силу увидеть неопытному и непосвященному в тайны мистицизма глазу простого обывателя.&lt;br /&gt;В древние времена магия была почитаема и широко распространена в мире. Однако времена инквизиции положили конец почитанию магии. На долгие годы и даже столетия маги были вынуждены скрываться от простых людей, передавая свои знания способным. Со временем количество магов возрастало, появлялись люди, которые знали о магии, но не владели ей- наемники. Самая известная их организация- Алмазные Драконы. Это элитные наемники, выполняющие задания даже ценой своей жизни. История появления Алмазных находится здесь&lt;br /&gt;Вторая Мировая война внесла свои коррективы. Правители всех стран мира, особенно Гитлер и Сталин, искали источники магии, артефакты и прочее. И нашли нелюдей с их многовековой историей. Некоторые нелюди вмешались в человеческую войну некоторые соблюдали нейтралитет, но тогда же и широкая общественность узнала о находке властей. В те года потрясений было очень много, потому к этому отнеслись относительно спокойно, не было крупных восстаний, гражданских войн и беспорядков. После войны все были обеспокоены больше приведением жизни в порядок, чем нелюдями и магами, тем более, что те вносили посильный вклад в помощь людям.&lt;br /&gt;Наши дни. В городе легко встретить эльфов, гномов, орков и... Да кого только не встретишь здесь! Проблема экологической катастрофы улаживается силами магов, ядерное оружие было уничтожено, качество жизни улучшилось. Магические амулеты с бытовой магией уже широко доступны, в моду вновь входит холодное оружие, хотя огнестрельное тоже довольно распространено. В обиход вошли новые деньги. Хотя молодежь остается неизменной во все времена и всех рас: им хочется веселья, любви и приключений.&lt;br /&gt;В этом мире наемники до сих пор существуют, но нельзя сказать, что они очень в почете. Поговаривают о том что некоторые религиозные группы планируют устроить вторую Инквизицию, но пока это только слухи. На чью сторону встанешь ты?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дракула- сильнейший вампир, сумевший объединить всех вампиров в Трансильвании. После его смерти, власть над вампирами перешла к Совету, четырем вампирам, бывших советниками. Вампиры перестали вести завоевательные воины, однако приобрели уважение среди других рас. Но, как и во время любой смены власти, были недовольные деятельностью Совета, организовавшие оппозицию. Их трое, цели разные, но объединяет их одно- воскресить Дракулу и вернуть вампирам могущество. Они набирают последователей, так же заинтересованных в воскрешении Дракулы. Для этого не стесняются вызывать демонов, задействовать наемников. Впрочем, чтобы подавить оппозицию, Совет использует те же средства. Кроме того, светлые создания тайно(официально они против всех вампиров) поддерживают Совет, поскольку после оживления Дракулы мощь вампиров возрастет в разы. Так же светлые могут поддерживать и оппозицию, но в этом случае у своих они будут считаться предателями. Начинаются смутные времена. Враждующие стороны прибегают к помощи темных сил, вызывают себе в помощь демонов из других миров. О безопасности мирных жителей заботиться некогда и некому. Ночью просто высунуть нос опасно для жизни: подкрепляются вампиры, дебоширят демоны, бесчинствуют темные и просто разбойники. Редких магических животных не гнушаются убивать, чтобы подпольно продавать ингридиенты для так необходимых сейчас зелий и эликсиров. А так же нельзя забывать о наемниках. Ведь им все равно на кого работать, нельзя предсказать на чью сторону они встанут. Скорее, которая больше заплатит. Однако чего захочет сам Дракула? Вернуть себе власть? Или просто покоя?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Джейн Волтури)</author>
			<pubDate>Tue, 06 Jul 2010 20:02:05 +0400</pubDate>
			<guid>https://animethislove.anihub.me/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкеты.</title>
			<link>https://animethislove.anihub.me/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 30em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Фамилия, имя, прозвище(если есть)[/b] [i]Ваш ответ[/i]
[b]2. Пол и ориентация[/b] [i]Ваш ответ[/i]
[b]3. Раса[/b] [i]Ваш ответ[/i]
[b]4. Возраст[/b] [i]Ваш ответ[/i]
[b]5. Род деятельности[/b] [i]Ваш ответ[/i]
[b]6. Внешность[/b] [i]Ваш ответ[/i]
[b]7. Характер[/b] [i]Ваш ответ[/i]
[b]8. Биография[/b] [i]Ваш ответ[/i]
[b]9. Способности[/b] [i]Ваш ответ[/i]
[b]10. Слабости[/b] [i]Ваш ответ[/i]
[b]11. Симпатии и антипатии[/b] [i]Ваш ответ[/i]
[b]12. Мечты и страхи[/b] [i]Ваш ответ[/i]
[b]13. Артефакты и оружие[/b] [i]Ваш ответ[/i]
[b]14. Желаемый статус[/b] [i]Ваш ответ[/i]
[b]15. Ключ[/b] [i]Ваш ответ[/i]
[b]16. Связь с вами[/b] [i]Ваш ответ[/i]
[b]17. Опыт игры[/b] [i]Ваш ответ[/i]
[b]18. Частота посещения[/b] [i]Ваш ответ[/i]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Напишите сколько сможете.Но помните чем больше ,тем лучше.В игру нужны опытные люди,которые умеют писать посты,а не те которые могут написать только Бе,ме!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Джейн Волтури)</author>
			<pubDate>Tue, 06 Jul 2010 19:58:17 +0400</pubDate>
			<guid>https://animethislove.anihub.me/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список доступных рас</title>
			<link>https://animethislove.anihub.me/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дроу Тёмные Эльфы&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Жители поверхности не знают о темных эльфах, иначе называемых дроу, ничего, кроме широко распространенных суеверий и слухов: власть принадлежит женщинам-жрицам Паучьей Королевы, мужчины находятся в угнетении и немногим отличаются от рабов, мир дроу пропитан магией. Для большинства жителей подлунного мира этой информации вполне достаточно, но в то время как эти стереотипы являются правдой, они затрагивают лишь ничтожно малую часть жизни темных эльфов. На самом деле взаимоотношения в обществе дроу гораздо более запутанные, нежели в типичной человеческой семье. Это связано с продолжительностью жизни дроу, рождаемостью и иными условиями жизни в Подземье, которые разительно отличаются от всего, к чему мы привыкли в нашем мире.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Джейн Волтури)</author>
			<pubDate>Tue, 06 Jul 2010 19:53:31 +0400</pubDate>
			<guid>https://animethislove.anihub.me/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Описание мира</title>
			<link>https://animethislove.anihub.me/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Добро пожаловать в Мистический край!&lt;br /&gt;Впрочем. не такой уж он и мистический... Обычная планета, обычные люди, машины, дым заводов... Хотя нет...Что это? Острые ушки? А вот там?! Крылья?!&lt;br /&gt;Вот так и живет население современной Земли: бок о бок с эльфами, гномами, ангелами,ведьмами, оборотнями и еще черт знает кем и непонятно откуда. За годы, прошедшие с открытия в этом мире магии (а произошло это где-то в середине Второй Мировой Войны), обычные, не обладающие магией или парой рогов люди свыклись с изменившимся миром и приняли эти изменения. Ну, а всяческие маги и ведьмы, бывшие на Земле испокон веков, подняли головы. Наконец-то они смогли вздохнуть спокойно и не прятаться от Инквизиции или суеверных старушек. Конечно, не все сразу свыклись со столь шокирующей новостью. Поговаривают, что где-то существуют решительно настроенные религиозные организации, собирающиеся устроить вторую Инквизицию, но это пока только слухи.&lt;br /&gt;Да и потом, магия оказалась невероятно удобной в быту и хозяйстве. С её помощью решили проблемы урожайности полей, к примеру (сельское хозяйство стало излюбленным местом работы всяческих друидов и некоторых категорий стихийных магов). Для медицины обнародование существования магии стало просто подарком: стали излечимы многие болезни, за которые в прошлом врачи даже не брались, надеясь на &amp;quot;чудо&amp;quot;. В моду вошли бытовые артефакты (например, против взлома, от комаров, магические игрушки для кошек...Да мало ли что не придумает быстро развивающаяся магическая индустрия!). В общем, недовольных становится все меньше и меньше. Даже самые закоренелые противники (в основном, это старики) признают неоспоримое преимущество магии перед техникой в некоторых аспектах.&lt;br /&gt;Но признание огромного количества разных рас породило новые трудности, которые, впрочем, успешно решены к сегодняшнему дню. Школы делятся на классы по расам из-за особенностей строения тела - гуманоидные классы, классы крылатых(причем за одной партой могут мирно сидеть ребенок с ангелоподобными крыльями и кожистыми демоноподобными, учителя строго следят за спокойствием в классе), и другие. Учителями в школах все чаще становятся сильные маги. Это необходимо для контроля над поведением учеников. Системы обучения для магов и не-магов немного отличаются. Если в немагических школах преподают лишь историю магии, то все дети с магическими способностями должны первые семь классов обучаться основам практической магии. Это необходимо и для их собственной безопасности, и для безопасности окружающих. По окончании седьмого класса юные маги вольны выбирать, пойдут ли они учиться в обычную среднюю школу, или продолжат магическое обучение. То же касается и высших учебных заведений.&lt;br /&gt;Магазины и кафе быстро перестроились на особенности организма разных рас. Теперь в меню можно увидеть самые разнообразные блюда, включая кровь (донорскую. По телевизору теперь периодически идет агит-реклама с убеждениями в том, как полезно и выгодно иногда сдавать кровь. Естественно, за сдачу крови платят немалые деньги).&lt;br /&gt;Когда шумиха вокруг магии улеглась, стали думать, как все это контролировать. Тогда был создан единый орган надзора за магией -ММК, Международный Магический Контроль. Это своего рода &amp;quot;магическая полиция&amp;quot;, следящая за правопорядком в этой области и карающая нарушивших его. Кроме ММК, существует сильная организация наемников-Алмазных драконов, которые выполняют магические контракты. Конечно, есть и криминальные организации...&lt;br /&gt;На улицах сейчас можно встретить очень разношерстную толпу. Никто не удивляется &amp;quot;кислотным&amp;quot; цветам волос, наличию странных ушей\хвостов\рогов\клыков, и человек в современной одежде может запросто беседовать с орком неформального вида и эльфийкой в средневековом платье. Конечно, молодежь следует моде, но отнюдь не все. Да и сам выбор одежды стал разнообразнее.&lt;br /&gt;Думаю, стоит остановиться на нескольких городах, чтобы полнее обрисовать картину мира.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эвем&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Столица&amp;quot; современной магии. Небольшой городок, расположенный на берегу Байкала. В нем находятся офисы и штабы всех магических организаций, в том числе Алмазных Драконов и контор поменьше - от &amp;quot;Общества охраны летучих мышей и прочих ведьминых животных&amp;quot; до &amp;quot;Гробовщиков-некромантов&amp;quot;. Тихий и спокойный город. Надо быть самоубийцей, чтобы устроить здесь беспорядки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хемптон&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Небольшой, но очень симпатичный ирландский курортный городок, славящийся своими вкусными сладостями. Домики в основном одноэтажные, мощеные улочки усажены карликовыми деревьями и клумбами. Уровень преступности здесь весьма низок и повышение его отнюдь не приветствуется не только властями, но и местными жителями. Сильных магов в городе нет (во всяком случае, живущих там постоянно), но к магии относятся вполне лояльно и дружелюбно, что вообще свойственно местным жителям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аркрайт&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Огромный портовый город на берегу Балтийского моря. Его можно назвать полной противоположностью Хемптона. В некоторых районах опасно появляться даже днем, а уж ночью и вовсе лучше закрыться дома на все замки, активировать все магические ловушки и не высовываться до рассвета. И не факт, что поможет. Ночью на улицы не рвется даже полиция. одна часть города -современные широкие светлые проспекты, ярко освещенные ночью. Там находится банк, площадь, постоялый двор. Другая же, примыкающая к порту - сплошной лабиринт запутанных тесных улочек. Здесь царит грязь, зловоние, тучи мух, стаи одичалых собак и крыс. И запах крови. Нарваться там на неприятности -раз плюнуть&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Джейн Волтури)</author>
			<pubDate>Tue, 06 Jul 2010 19:46:44 +0400</pubDate>
			<guid>https://animethislove.anihub.me/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Поиск конкретных персонажей.</title>
			<link>https://animethislove.anihub.me/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;Здесь выложены конкретные персонажи, например, если кому-то нужен родственник, друг или партнер по квесту&lt;br /&gt;персонаж неканон(например, не персонаж фильма\книги\аниме и тд) описывается по следующему шаблону, притом в пунктах 4-6 описываются ключевые моменты, а не целиком пункт анкеты.&lt;br /&gt;Код:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 16.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Фамилия, имя, прозвище(если есть)[/b]
[b]2. Пол, ориентация, раса, возраст[/b] 
[b]3. Для чего требуется персонаж, в каких отношениях состоит с вами[/b]
[b]4. Род деятельности[/b] 
[b]5. Внешность[/b] 
[b]6. Характер[/b] 
[b]7. Биография[/b] 
[b]8. Способности[/b] 
[b]9. Слабости[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Джейн Волтури)</author>
			<pubDate>Tue, 06 Jul 2010 19:31:17 +0400</pubDate>
			<guid>https://animethislove.anihub.me/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
